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Lançamento do Caso Gamificado

Diante de cenário de inovação e disrupção na educação, a FPS com o apoio da Joy Street desenvolveu um projeto para a implantação de um ambientes de aprendizagem gamificados para os seus estudantes.  

Para isso foi utilizada uma solução gamificada, aplicando estratégias do mundo dos videogames para resolver os problemas de casos reais discutidos nas salas de Tutoria. Inicialmente foi escolhido um caso, do curso de Medicina, onde a “Tutoria” ou seja, o caso real foi reconstruído baseado na arquitetura de games utilizando narrativas, missões e desafios. Os desafios de cada missão são compostos de objetos digitais de natureza diversa que variam entre jogos casuais, quizzes, hipertextos, vídeos e simulações. Além disso, a plataforma possui uma área onde os estudantes podem dialogar entre si. Todo o ambiente é planejado para uso independente do usuário, no entanto é possível incluir a participação de tutores para orientação e esclarecimento de dúvidas. 

O projeto foi idealizado pelo Coordenador Acadêmico Gilliatt Falbo e o Diretor Acadêmico Carlos Figueira e contou com a participação de 9 colaboradores, distribuídos da seguinte forma: Coordenadora do curso de Medicina (1); Tutor do curso de Medicina (2); o Coordenador de EAD (1) e a equipe de EAD e TI (5). Ao todo foram necessários seis meses de desenvolvimento, além da contratação e customização da plataforma APTA (ambiente digital gamificado) em parceria com a empresa Joy Street.  

O lançamento será nesta quinta-feira, 27/09/2018, na área de convivência da FPS.

ATENÇÃO: Aos convidados externos, ao lado da faculdade existe um estacionamento privado. Favor apresentar o ticket ao coordenador do marketing da FPS para ser abonado.